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 Technique de Zetsu

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Yondaime
Admin/Chef de l'Akatsuki/prof a l'académie médical
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Yondaime


Nombre de messages : 642
Date d'inscription : 15/02/2007

Technique de Zetsu Empty
MessageSujet: Technique de Zetsu   Technique de Zetsu Icon_minitimeMar 10 Avr - 0:06

Mokuryuu Endan:
Zetsu sécrète du poison végétal dans sa bouche qu'il recrache sous la forme d'un Gaz paralysant violet.
Paralyse en deux tours, Paralysie 2 tours.

Niveaux Jounin + 3 jours d'entrainements

Mokuryuudan no Jutsu: Le dragon végétal.
Un énorme dragon se crée à partir des végétaux du terrain de bataille. Il
est controlé par la volonté de Zetsu et attaque en tirant des nuées de
Senbons empoisonées.

Niveaux Jounin + 2 jours d'entrainements

Symbiose:
Zetsu vit en symbiose avec la nature, celà lui permet de se téléporter à
travers n'importe quel élément naturel sauf l'air ( sol, pierre, bois,
mer etc...)
Attention, Il ne peut pas se téléporter à travers une
technique ennemi ( genre Il se prend un Suiton et pour l'éviter il se
téléporte dedans )

Niveaux Chuunin + 3 jours d'entrainements

Dojutsu: Oeil de Lynx
Permet à Zetsu de voir sur plusieurs KM devant lui et à 360°(Inutile en combat^^)

Niveaux Genin + 2 jours d'entrainements

Doton: Tsuchi Bunshin no Jutsu; le clône de boue
Crée un clône à partir du sol

Niveaux Genin 2 jours d'entrainements

Doton: Tsuchi no Yaiba; l'épée minérale
Zetsu concentre les minéraux (poussières roche boue etc..) du terrain dans sa main pour créer un Katana de taille conséquente.

Niveaux Chuunin + 3 jours d'entrainements

Kuchyose: Shii no Mori; la forêt de la mort
Surement la meilleure techniques de Zetsu. Invoque une foret luxuriante sur toutle champ de bataille où Zetsu voit tout et entend tout.
En gros, l'ennemi n'a plus que tres peu de moyen pour se cacher car Zetsu le verra.

Niveaux Jounin + 4 jours d'entrainements

Doton: Yumi Nôma, Le marais démoniaque
Ralenti quiconque se trv à l'interieur, bloque les invocations.

Niveaux Chuunin + 3 jours d'entrainements

Doton: Tsuchirou; La prsion de pierre
Confine l'ennemi dans une boule de terre, peut absorber le Chakra comme le dôme de terre.

Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements

Doton: Doryuu Heki; Le Mur de Terre
Crée un ENORME mur de pierre et de boue qui protège l'utilisateur des
attaques physiques ( Taijutsu, Armes conventionelles, Ninjutsu)

Niveaux Chuunin + 4 jours d'entrainements
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